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jeu ps2 sur ps3

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Zek
Re: PlayStation 3 : un nouveau modèle enregistré, vers une n
Shinobu Wrote:Couvercle à disque. Chaud comment c'est vieux ça. Déjà que c'est limite sur la PS2 Slim. Puis les jeux PS1 sera facilement piratable sur cette PS3. Un tiroir est largement mieux.


Les jeux de la PS1 sont pour la plupart rentabiliser 4x si ce n'est plus depuis le temps avec les rééditions. Même en démat. Sony les ressort sur son service alors bon faut savoir lâcher du leste.

Surtout qu'entre temps l'émulation sur ordinateur des jeux PS1 à pris une toute autre proportion rendant ainsi les jeux de la PS1 très accessible, graphiquement meilleur (filtre HD & résolution) que ce que propose Sony sur son service, je dirais même qu'ils font partie du patrimoine du jeu vidéo maintenant et ils devraient à ce titre tous être gratuit. Mais bon ce n'est que mon avis.
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ikki75
Custom Firmware, Dongle, E3 Flasher ou les 3 ?
Bonjour.

Je suis nouveau sur le site et nouveau sur le forum de ce site que je trouve très complet.

Je suis un passionné de PES depuis les ISS sur playstation. Dans chaque version de console, des moyens assez simples m'ont permis de jouer à mes jeux préférés sans dépenser une fortune.

Cela fait une semaine que je me prends la tête de savoir quelle donc serait la meilleure configuration aujourd'hui pour lire ces backups de jeux sur PS3.

Ce sujet pourrait servir de sondage aussi pour voir la tendance des différents utilisateurs, et de modèle pour les autres noobs que se posent les mêmes questions que moi.

Tout d'abord supposons que j'ai une PS3 OFW 4.11 d'une série que je peux downgrader.

Quelle est la meilleur solution pour lire les backups des nouveaux jeux ?

- CFW ? Si oui lequel ? Quel est selon vous le plus complet ? Chaque jeu devant être adapté au CFW que l'on utilise, quelle est la team qui a le plus de releases ?

- Dongle du type True Blue ? Je sais que c'est une solution payante donc peu attrayante pour la communauté de hackers, mais quand on y réfléchit, les puces PS2 étaient payantes elles aussi, seulement permettaient un bon retour sur investissement par la suite.
Seulement j'ai lu que ces dongle n'étaient utilisables qu'avec CFW, si je downgrade avec E3 Flasher cela m'installe le CFW de la team E3, donc pas compatible avec le TB.

Concrètement, je souhaite surtout jouer aux jeux PES et Metal Gear Solid, étant fan de ces jeux depuis les premières versions. Après les autres jeux sont du bonus.

Quelle est la meilleur solution selon vous ? Dongle ou CFW ? Avec lequel peut-on jouer aux dernières versions des jeux ?

J'ai lu que la team E3, après avoir effectué un reverse engineering du True Blue, était sur le point de développer un CFW compatible avec les derniers jeux et ce, même sur les derniers OFW de la PS3, je pense que ça mettrait tout le monde d'accord :)

Merci pour les réponses et désolé de mon noobisme ! Si j'ai suffisemment de réponses je pourrais faire un dossier comparatif avec les avantages et inconvénients des différentes méthodes !
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Genki
Re: Dragon Ball Z: Budokai HD Collection - Premières capture
Je vais écrire un message très agressif, mais franchement j'en ai marre des éditeurs qui nous pondent des remakes HD réalisés avec les pieds, sans compter le nombre de personnes qui ont de la merde dans les yeux...

Il n'y a absolument aucun travail de fait dans ce portage des Budokai en HD ! Les Huds restent au format 4/3 et n'ont pas été retravaillés pour améliorer leur qualité ni être mis en 16/9, les textures c'est pareil, c'est de la SD upscalée et c'est super flagrant, le rendu est dégueulasse, surtout sur DBZ 3 !
À cause de cela c'est limite si DBZ 1 ne ressort pas mieux visuellement que le 3 ! C'est aberrant un tel manque de soin apporté à un jeu ! C'est pour moi le pire remake HD que j'ai eu l'occasion de voir sur PS3.

En conclusion, ceux qui ont la possibilité de jouer aux jeux PS2 sur leur PS3 ne verront sans doute quasiment pas de différence avec ces remake HD...

Alors quand je lis "liftée pour mieux paraître en haute définition" et "l'effet cel-shading qui caractérise la série a le mérite de minimiser les dégâts visuels.", franchement ça me fait mourir de rire...
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Witozark
Re: INFO ou INTOX - Zipper Interactive développait un jeu po
Snake-Frite Wrote:
EdWard89 Wrote:Pas de chance pour Sony mais d'un cote, je ne suis pas fan des jeux qu'ils sont fait " Zipper Interactive "

La franchise SOCOM sur PS2 était la première à exploiter l'adaptateur réseau et le micro casque. On peut qualifier le premier de "papa" des TPS online, ce n'est pas rien. Les jeux étaient très bons. Le troisième incluait des maps énormes pour l'époque (seuls les Battlefield ont fait mieux), des véhicules et des modes de jeu très intéressants (Convoi, escorte de VIP,...). On pouvait même jouer à Combined Assaut en coop jusqu'à quatre joueurs en ligne ! Je ne parle même pas du système d'ordres.
Cette franchise (sur PS2, je précise), reste l'une de mes préférées personnellement. Ce qui a été fait sur PS3, c'est une toute autre histoire... Mais je doute que Zipper soit à l'origine de ça mais je vois plus Sony leur dire "Vous devez faire ça, pas ça". En gros, Sony a coulé le studio selon moi.

Dommage, on ne saura jamais vraiment sur quoi ils travaillaient...


Je te rejoint!
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Julien José Bob Barthelemy
Re: INFO ou INTOX - Zipper Interactive développait un jeu po
EdWard89 Wrote:Pas de chance pour Sony mais d'un cote, je ne suis pas fan des jeux qu'ils sont fait " Zipper Interactive "

La franchise SOCOM sur PS2 était la première à exploiter l'adaptateur réseau et le micro casque. On peut qualifier le premier de "papa" des TPS online, ce n'est pas rien. Les jeux étaient très bons. Le troisième incluait des maps énormes pour l'époque (seuls les Battlefield ont fait mieux), des véhicules et des modes de jeu très intéressants (Convoi, escorte de VIP,...). On pouvait même jouer à Combined Assaut en coop jusqu'à quatre joueurs en ligne ! Je ne parle même pas du système d'ordres.
Cette franchise (sur PS2, je précise), reste l'une de mes préférées personnellement. Ce qui a été fait sur PS3, c'est une toute autre histoire... Mais je doute que Zipper soit à l'origine de ça mais je vois plus Sony leur dire "Vous devez faire ça, pas ça". En gros, Sony a coulé le studio selon moi.

Dommage, on ne saura jamais vraiment sur quoi ils travaillaient...
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Lyan53
Re: Ôkami: Superb Version - La comparaison SD/HD en images
On veut une version boite !!!!

J'ai déjà ce jeu sur ps2, même le guide officiel FR mais j'aimerais fortement pouvoir tâter une version boite du jeu sur ps3, le rendu est assez chouette et cette version reste très tentante, je pense que je me le reprendrais (en plus j'ai pas fini le jeu à l'epoque, j'etais proche de la finmais je suis passé à autre chose, donc ce sera la bonne occas de le refaire en entier cette fois-ci)

Et sinon une traduction de OkamiDen serait bienvenue aussi donc pourquoi pas un beau portage sur une portable puis francisé cette fois-ci ^^

Même si je possède déjà la version ps2 d'Okami, en tout cas j'estime que ce jeu mérite un rachat rien que pour le fait que cette perle n'a pas eu le succès qu'elle mérite dans ses deux version précédentes

j'espère donc fortement que cette version HD se vendra bien pour enfin restaurer la gloire tant méritée à ce jeu
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