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jeu ps2 sur ps3
Les jeux de la PS1 sont pour la plupart rentabiliser 4x si ce n'est plus depuis le temps avec les rééditions. Même en démat. Sony les ressort sur son service alors bon faut savoir lâcher du leste.
Surtout qu'entre temps l'émulation sur ordinateur des jeux PS1 à pris une toute autre proportion rendant ainsi les jeux de la PS1 très accessible, graphiquement meilleur (filtre HD & résolution) que ce que propose Sony sur son service, je dirais même qu'ils font partie du patrimoine du jeu vidéo maintenant et ils devraient à ce titre tous être gratuit. Mais bon ce n'est que mon avis.
Je suis nouveau sur le site et nouveau sur le forum de ce site que je trouve très complet.
Je suis un passionné de PES depuis les ISS sur playstation. Dans chaque version de console, des moyens assez simples m'ont permis de jouer à mes jeux préférés sans dépenser une fortune.
Cela fait une semaine que je me prends la tête de savoir quelle donc serait la meilleure configuration aujourd'hui pour lire ces backups de jeux sur PS3.
Ce sujet pourrait servir de sondage aussi pour voir la tendance des différents utilisateurs, et de modèle pour les autres noobs que se posent les mêmes questions que moi.
Tout d'abord supposons que j'ai une PS3 OFW 4.11 d'une série que je peux downgrader.
Quelle est la meilleur solution pour lire les backups des nouveaux jeux ?
- CFW ? Si oui lequel ? Quel est selon vous le plus complet ? Chaque jeu devant être adapté au CFW que l'on utilise, quelle est la team qui a le plus de releases ?
- Dongle du type True Blue ? Je sais que c'est une solution payante donc peu attrayante pour la communauté de hackers, mais quand on y réfléchit, les puces PS2 étaient payantes elles aussi, seulement permettaient un bon retour sur investissement par la suite.
Seulement j'ai lu que ces dongle n'étaient utilisables qu'avec CFW, si je downgrade avec E3 Flasher cela m'installe le CFW de la team E3, donc pas compatible avec le TB.
Concrètement, je souhaite surtout jouer aux jeux PES et Metal Gear Solid, étant fan de ces jeux depuis les premières versions. Après les autres jeux sont du bonus.
Quelle est la meilleur solution selon vous ? Dongle ou CFW ? Avec lequel peut-on jouer aux dernières versions des jeux ?
J'ai lu que la team E3, après avoir effectué un reverse engineering du True Blue, était sur le point de développer un CFW compatible avec les derniers jeux et ce, même sur les derniers OFW de la PS3, je pense que ça mettrait tout le monde d'accord
Merci pour les réponses et désolé de mon noobisme ! Si j'ai suffisemment de réponses je pourrais faire un dossier comparatif avec les avantages et inconvénients des différentes méthodes !
Il n'y a absolument aucun travail de fait dans ce portage des Budokai en HD ! Les Huds restent au format 4/3 et n'ont pas été retravaillés pour améliorer leur qualité ni être mis en 16/9, les textures c'est pareil, c'est de la SD upscalée et c'est super flagrant, le rendu est dégueulasse, surtout sur DBZ 3 !
À cause de cela c'est limite si DBZ 1 ne ressort pas mieux visuellement que le 3 ! C'est aberrant un tel manque de soin apporté à un jeu ! C'est pour moi le pire remake HD que j'ai eu l'occasion de voir sur PS3.
En conclusion, ceux qui ont la possibilité de jouer aux jeux PS2 sur leur PS3 ne verront sans doute quasiment pas de différence avec ces remake HD...
Alors quand je lis "liftée pour mieux paraître en haute définition" et "l'effet cel-shading qui caractérise la série a le mérite de minimiser les dégâts visuels.", franchement ça me fait mourir de rire...
Je te rejoint!
La franchise SOCOM sur PS2 était la première à exploiter l'adaptateur réseau et le micro casque. On peut qualifier le premier de "papa" des TPS online, ce n'est pas rien. Les jeux étaient très bons. Le troisième incluait des maps énormes pour l'époque (seuls les Battlefield ont fait mieux), des véhicules et des modes de jeu très intéressants (Convoi, escorte de VIP,...). On pouvait même jouer à Combined Assaut en coop jusqu'à quatre joueurs en ligne ! Je ne parle même pas du système d'ordres.
Cette franchise (sur PS2, je précise), reste l'une de mes préférées personnellement. Ce qui a été fait sur PS3, c'est une toute autre histoire... Mais je doute que Zipper soit à l'origine de ça mais je vois plus Sony leur dire "Vous devez faire ça, pas ça". En gros, Sony a coulé le studio selon moi.
Dommage, on ne saura jamais vraiment sur quoi ils travaillaient...